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【有料评测】微星rtx 3090 ti超龙评测 性能远超预期-米乐官网app

rtx 30系家族最后一员终于发布,作为压轴出场,rtx 3090 ti在实力上也确实做到了本代最强,今天为大家带来的是微星超旗舰——超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g评测。

这张rtx 3090 ti拥有24gb大显存,依然定位于内容创作者。但单就性能提升的幅度来说,这张rtx 3090 ti在游戏方面的表现同样有非常高的提升。

就外观来讲,微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g相比其他型号的超龙,采用了符合atx 3.0电源新标准的单16pin接口,虽然目前需要一根单独的转接线,略显难看。但等到新标准电源普及,只需要一根外接供电即可满足这头性能怪兽。

本次发布的rtx 3090 ti的供电接口均采用了全新的单16pin设计,结合intel刚刚发布的电源新标准,不难猜测后续nvidia推出的下一代将继续增大功耗。

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g

rtx 3090 ti采用了满血ga102核心,84组sm单元,比rtx 3090多了2组,同时频率和功耗也都有所增高。

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g这张显卡的售价为16499元,而随着rtx 3090 ti的推出,大部分市售rtx 3090价格也有一定程度下调。

在评测开始前,笔者先还是先将这款显卡的特点列出方便大家阅读:

  • 1.新16pin供电设计,采用新atx3.0电源标准,通过附赠转接线可兼容旧型号电源;

  • 2.24gb大显存,轻松应对8k hdr游戏及内容创作软件

  • 3.支持ecc校验,增加专业软件领域稳定性

  • 4.超旗舰1950mhz高频率,高于官方1860mhz标准频率

rtx 3090 ti的发布时间目前来看多少有些晚了,因为原计划这张卡于1月份发布,但因为各种原因被延期发布。不过作为一张24gb超大显存的内容创作者,即便rtx 40系发布,它也不会参与普通游戏卡的价格厮杀,而且谁又知道rtx 40系的创作显卡多少钱呢。

01 nvidia ampere架构的 满血ga102核心

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g显卡采用了nvidia ampere架构,我们首先来看一下这次的ga102核心。

rtx 3090 ti算力对比titan rtx

相较于上一代turing rtx架构的,nvidia ampere架构在算力上有着成倍的增长,geforce rtx 3090 ti的着色器性能达到40 tflops单精度性能,而搭载nvidia turing架构的titan为16.3 tflops

rt core达到78 rt tflops。而且第二代光线追踪最重要的不仅仅是性能提升,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速。

全新的tensor core可自动识别并消除不太重要的dnn权重,处理稀疏网络的速率是turing的两倍,算力高达320 tensor tflops

rtx 3090 ti显存对比titan rtx

同时在显存方面,rtx 3090 ti也采用了24gb gddr6x显存,显存频率达到了21 gpbs,带宽则是史无前例的1 tb/s,让这款显卡可以畅玩8k 60帧游戏。

rtx 3090 ti所采用的ga102核心

ga102的完整核心图nvidia在rtx 3080发布时就已经公布,现在终于有显卡应用到了未阉割的ga102。完整的ga102 gpu包含7个gpc(图形处理集群)42个tpc(纹理处理集群)以及84个sm(流处理器),cuda数量为10752个。下面我们再来看看几款显卡的核心参数对比。

ga102核心拥有280亿(28000 million)个晶体管,628m㎡的面积,基于三星的8nm nvidia定制工艺,来自micron的gddr6x显存。

02 微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g概览

首先开箱,在配件方面,除了常见的金属显卡支架,由于本次在非公版显卡中首次搭载了单16pin供电接口,所以还配备了一根单12pin转8pin*3的转接线(12pin兼容atx电源3.0标准),以及一张象征suprim身份的鼠标垫。

包装内配件

目前intel已经发布了atx电源3.0的新标准,就是需要有新的单16pin的显卡供电,目前已经有部分旗舰电源应用到,但普及尚需要些时间。不过相信不久后即便是rtx 3090 ti的450w功耗,只接一根外接供电就够了。

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g在外观方面下了更大的功夫,相比魔龙和万图师整体给人的感觉更加沉稳,不怒自威。

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g风扇特写

并且由于这款显卡24gb的超大显存以及更高的频率,在散热方面也更加下功夫,三个主动散热风扇均采用环形扇叶设计的刀锋6代风扇,导流罩边缘采用了cnc切割工艺,并且采用镀金处理。另外风扇中央不同于其他显卡的平面logo贴纸,而是采用了立体龙形logo贴。

另外透过风扇我们也能看到散热鳍片交错的锯齿状设计,这也是为了鳍片之间相互交错,有更大的散热空间。

侧面散热鳍片特写

内部的主动散热部分,另外内部设计也更奢华,多达8根特制的方形热管穿插于整个散热鳍片,与底座紧密贴合,导热效率更高,此外这款rtx 3090 ti超龙还配备了不同于其他30系列超龙的超大面积纯铜散热底座,在为rtx 3090 ti这颗火炉级别的gpu核心散热的同时,还兼顾到了高速gddr6x显存颗粒的散热,大幅度降低了显存的温度。

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g背板展示

在显卡尾部的logo灯设计上,微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g采用镶嵌到背板的方式,给冰冷的金属加上一丝柔和的气息,同时对制作工艺的要求也更高。

单16pin供电

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g是首次采用单16pin接口的非公型号,从视觉效果来看,更简洁更美观,从此告别插排式供电接口。

目前新的pcie 5.0的电源规范为12 4pin的完整供电,其中最上面的4pin为讯号线,用于检测12v功耗是否可以满足显卡使用,新一代支持atx 3.0标准的电源会自带16pin的供电线。所以目前全部采用8*3pin转12pin的转换线。

dp1.4a*3 hdmi 2.1

视频输出接口依旧采用了dp1.4a*3 hdmi 2.1的四接口设计,另外由于新的hdmi 2.1协议,最高已可支持单线8k的视频输出。

03 3dmark理论性能测试

首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥3dmark理论性能测试显卡的最佳性能,主板和cpu采用了11代桌面旗舰级配置,并且将内存容量提升至32gb,具体如下:

在测试成绩上,基准测试采用3dmark,游戏性能测试使用游戏自带benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。

gpu-z参数

首先看一下gpu-z的参数,微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g采用ga102核心,三星8nm工艺,芯片面积628平方毫米,拥有10752个cuda,boost频率达到1950mhz,相较公版的1860mhz有较大提升。采用24gb gddr6x显存,位宽为384bit,显存带宽达到了1008.4 gb/s,光栅单元和纹理单元为112和336。

下面先进行的是用来衡量显卡dx11理论性能的3dmark fs套装:fs,fse,fsu三者分别对应显卡在1080p、2k、4k的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

3d mark fs套装测试

在针对显卡dx11性能的3dmark fs套装测试中,rtx 3090 ti的性能提升显著。微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g相较rtx 3090综合提升10%,作为本代ti后缀的型号,除了rtx 3060 ti,rtx 3090 ti是提升最大的,而且这还是在没有更换核心的情况下。

3d mark ts套装测试

而在针对dx12环境下的time spy和time spy extreme测试中,微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g相较rtx 3090提升约为9%。

3d mark 光追测试

portroyal是3dmark中专门针对光追性能的测试项,微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g相较rtx 3090提升约为11%。

综合来看,rtx 3090 ti相较rtx 3090的提升几乎相当于更换了芯片,但其实两个型号的芯片只相差2组sm单元,更多的是暴力提升了功耗和核心频率,但结果也显而易见。

04 游戏性能测试

在游戏性能测试中,我们选择了《地平线5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地3》,国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。

虽然这张rtx 3090 ti显卡并不是为游戏玩家所准备,但此次大幅度的理论性能提升,也不禁让人好奇,在游戏中这张卡会有怎样的表现。

《地平线5》游戏测试

首先在《地平线5》中,微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g显卡的1080p成绩相较rtx 3090再提升4%;2k分辨率成绩提升3%;4k分辨率成绩提升5%。

《刺客信条:英灵殿》游戏测试

在《刺客信条:英灵殿》中,可能由于驱动版本的更新和游戏更新,所有跑分相较以前的成绩均有大幅度提升,我们以本次跑分成绩为准。

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g的1080p成绩相较rtx 3090提升5%;2k分辨率成绩提升11%;4k分辨率成绩提升9%。

《无主之地3》游戏测试

《无主之地3》是一款采用了卡通渲染风格的游戏,它对于性能要求的下限很低而上限又很高,微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g的1080p成绩相较rtx 3090提升12%;2k分辨率成绩提升7%;4k分辨率成绩提升7%。

《光明记忆:无限》游戏测试

《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,正式版已经在steam发售只要48元,属于小品级游戏中的大制作。

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g的1080p成绩相较rtx 3090提升6%;2k分辨率成绩提升9%;4k分辨率成绩提升13%。

不过即便强如rtx 3090 ti,在4k分辨率下也没有达到60帧。《光明记忆:无限》的benchmark测试似乎将光线追踪用到了极致。

《边境》游戏测试

在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“rtx最高/dlss质量”下进行。

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g的1080p成绩相较rtx 3090提升6%;2k分辨率成绩提升8%;4k分辨率成绩提升12%。

在整体游戏方面,nvidia官方给出的游戏数据是在标频情况下提升约为4-8%,而我们测试的微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g在1950mhz频率下,综合提升约为10%,与理论成绩基本相符。

所以尽管rtx 3090 ti的定位依然是内容创作显卡,但它的性能提升是实实在在的,如果不考虑性价比的话,入手一张绝对是本代最强游戏卡。

05 专业软件测试

除了光线追踪的强化,nvidia ampere架构的tensor core也得到了极大地加强,在第三代tensor core中,nvidia引入了稀疏化加速,可自动识别并消除不太重要的dnn(深度神经网络)权重,同时依然能保持不错的精度。首先原始的密集矩阵会经过训练,删除掉稀疏矩阵,再经过训练稀疏矩阵,从而实现稀疏优化,进而提高tensor core的性能。

同时,显卡的一个重要指标是显存容量和位宽,显存位宽越大,表示单位时间显卡能处理的数据的越多,rtx 3090 ti拥有384bit 位宽,带宽为 1008.4 gb/s,以及24gb大显存,这都为内容创作提供了更好地助力。

nvidia控制面板中新增ecc开启功能

另外此次rtx 3090 ti也是nvidia在rtx 30系中首次为消费级显卡开启ecc显存校验,开启这一功能后,显卡性能会有所下降,但稳定性会增加,更有助于在专业软件中长时间稳定工作。

nvidia omniverse

在此次gtc 2022大会中nvidia也正式向开发者推出nvidia omniverse实时设计协作和模拟平台,它可轻松构建自定义工具,以简化、加速和改进其开发工作流。更多关于omniverse的使用体验和链接方法,可以参考笔者之前的文章,这里就不过多讲解了。

上图为笔者使用specviewperf 13这款工业、专业软件跑分测试。对比显卡为本代的游戏旗舰rtx 3080 ti和生产力工具旗舰rtx 3090 ti。

从结果来看,两款显卡相差不大,但测试环境都是在不爆显存的情况下得来,毕竟rtx 3080 ti同样使用的ga102芯片,也是本代最强的游戏旗舰卡。另外如果在更高分辨率下的渲染中,大显存的优势才会突显,当显存溢出时,通常不像游戏只是卡不卡的问题,而是能不能用的问题。

keyshot 9测试

keyshot 意为“the key to amazing shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3d 渲染影像。

keyshot 9有预设模型,进入软件后直接点击渲染,为了更考验大显存所带来的帮助,我们直接将渲染分辨率改为预设的7680×7680方形8k尺寸。

同时在选项中,选择gpu渲染,可以看到目前正在采用rtx 3090 ti进行渲染,而gpu使用量为100%

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g 渲染时间为1分42秒

在预设模型的渲染中,可以看到整个过程的渲染时常为1分42秒,其中在渲染时的显存占用为17.1gb,已经远远超出了rtx 3080 ti的12gb,也让笔者不由得期待超出显存后会是什么样。

rtx 3080 ti渲染崩溃

在使用rtx 3080 ti后,由于渲染8k分辨率图片的显存严重溢出,会导致软件无法渲染,直接崩溃。虽然在keyshot 9中软件崩溃没有比较明显的提示,但通过这重叠的窗口用户也能大体看出端倪了。

davinci(达芬奇)测试

davinci(达芬奇)是世界上专业8k编辑的唯一米乐官网app的解决方案,集成颜色校正,视觉效果,音频编辑在一个软件中。

首先在偏好选项中,取消勾选自动的gpu配置,指定使用微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g显卡。

导入一段高清的8k素材后,在运动特效中增加时域降噪、时域阈值以及运动模糊的参数,下面先来看rtx 3090 ti的演示效果。

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g可流畅预览

这一段8k素材的可调色空间非常大,笔者增加了一层电影滤镜,可以看到在使用rtx 3090 ti时,可以在实时预览时达到非常流畅的程度。

rtx 3080 ti预览崩溃

在分辨率越高的情况下,实时预览对显卡显存的要求也就越高,rtx 3080 ti采用12gb显存会出现报错,这就是因为显存不够。

在显存不够报错的情况下,解决办法基本只有创建代理进行剪辑,不过这样无法展示素材的最真实效果,所以在超高分辨率下,拥有24gb大显存的rtx 3090 ti拥有绝对优势。

blender测试

blender是一个免费开放源码的3d创作套件。它支持整个三维编辑-建模,索具,动画,模拟 渲染,合成,运动跟踪,视频编辑和2d动画编辑。

首先还是设置渲染设备,blender默认使用cpu渲染,这里选择rtx 3090 ti。

在软件内的渲染设置内,勾选两项降噪,并且为了增加渲染时常,我们将采样率提升至400,渲染分辨率提升为200%。

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g渲染时长为1分21秒
rtx 3080 ti渲染时常为1分29秒

在第一组测试中,微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g的渲染时常为1分21秒,rtx 3080 ti的渲染时常为1分29秒,单独来看差异似乎不大,不过我们对比的为rtx 3080 ti显卡,刨除显存的因素,这也是一张旗舰游戏显卡,算力非常强悍。

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g 渲染时仅为1分42秒
rtx 3080 ti渲染时常为1分49秒

第二组对比中为一段900帧的循环动画,并且分为第三人称视角和第一人称视角双镜头。这组对比中,单帧的差距仍然为9秒。

不过可能是自带运动模糊,增加了一定的显存使用率,所以在渲染时rtx 3080 ti偶尔有报错的情况,只能重新渲染。

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g 渲染时间为1分33秒
rtx 3080 ti渲染时常约为1分39秒

在同一帧下,第一人称视角与之前的时间基本相同,这里不做过多阐述。

在这段动画中,我们按照每帧渲染时间相差18秒(双镜头)来计算,一段900帧的动画渲染时常就会相差16200秒,等于270分钟或者4.5小时。

如果按1秒24帧来计算,那么这段动画也只有37秒左右。而在大型的动画电影中,庞大的数据量往往需要电脑夜以继日的渲染,即便是崩溃一次,可能也会浪费很久的时间,所以大显存在内容创作领域的优势显而易见。

06 功耗及温度测试

功耗测试中,我们选择furmark软件进行拷机测试,并采用gpu-z检测温度,功耗仅计算显卡自身。

功耗测试(点击查看大图)

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g经过我们的实测在满载状态下单卡功耗为404w左右,但是可以看到下面新增的tdp项,gpu满载也只达到了84%的水平。所以根据这个来计算,如果达到100% tdp,实际为480w左右。

温度测试

温度方面,本次的微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g经过25分钟左右的拷机,温度稳定为69℃左右,另外显存温度为74℃,在rtx 3090 ti中也属于较低的温度。

07 性能远超预期

作为rtx 30系最终的卡皇,rtx 3090 ti在性能上的提升令人意外,毕竟rtx 3090的芯片相比完整ga102只差了2组sm单元,而10%左右的性能提升除了要归功于核心外,还有频率和功耗。

而在散热方面,由于rtx 3090采用了单颗容量1gb的显存,所以pcb板双面均有排布,发热量巨大,也更不好设计散热方案。

而本次的rtx 3090 ti也是首次采用了单颗2gb的gddr6x显存,满载温度更容易控制,成为了本次rtx 3090 ti高频的原因之一。

对比此前发布的rtx a6000显卡,不难发现两款产品其实采用了完全相同的核心,都是ga102,都是10752个cuda,甚至boost频率都是1860mhz,而目前rtx a6000在京东的售价为34799元,那么这两款产品到底有什么区别?

rtx a6000参数一览

显存方面,rtx 3090 ti相比rtx a6000少了24gb显存,但由于采用了gddr6x显存,带宽更高了,整体速度更快。原本专业卡独有的ecc显存校验,本次在rtx 3090 ti中也得到了支持。不过vgpu显存是不支持的,这也是rtx a6000在专业卡上得天独厚的优势。

另外最重要的,如rtx a6000这种专业卡,在fp64运算性能上都要比消费级显卡高很多rtx a6000为1210 gflops;而rtx 3090 ti为625 gflops。

但专业卡的长处在于各大专业软件的兼容和适配,以及内部调校。如catia以及sw等软件针对专业卡都有非常好的优化,不过我们常见的3dsmax和maya等软件,即使是消费级的rtx 3090 ti同样有着出色的性能和稳定性表现。

微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g

微星的超龙是rtx 30系新推出的超旗舰系列,目前大家也非常熟悉了,更多细节就不在这里介绍。除了做工之外,rtx 3090 ti超龙的boost频率相比魔龙还要高出30mhz,可以说每一张超龙都是特挑芯片。

大幅度的性能提升,也让这张内容创作卡在游戏上有着明显提升,如果你想用它来打游戏,不追求性价比,只要极致性能,那么买一张也没什么问题。

目前这张微星超龙geforce rtx 3090 ti suprim x 24g显卡的售价为16499元,感兴趣的用户可以多多关注。

08 附录1-各游戏 光线追踪 效果对比

上面我们测试了部分游戏的光追和dlss性能表现,这些效果具体在游戏中是什么表现,下边笔者选择了两款游戏给大家展示一下。

《幽灵线:东京》rtx on(点击查看大图)
《幽灵线:东京》rtx off(点击查看大图)

在这一组对比中,可以较为明显看出光线追踪的差别。它更为真实的渲染出光线本该有的样子。不过在本作中,是没有白天出现的!游戏中大量环境光实则是为玩家提供照明作用,开启光线追踪,虽然画面更真实了,但在部分昏暗场景下,会更看不清。

这一时间也说不好是游戏本身的问题还是光线追踪的问题,还是说游戏画面并不是越真实才越好?

《幽灵线:东京》rtx on(点击查看大图)
《幽灵线:东京》rtx off(点击查看大图)

在第二组对比中,情况有所好转,水面的倒影更清晰。但同样的,可以看到建筑物上的光线更暗,确实给游戏增加了不少压抑成分。

《光明记忆:无限》rtx on(点击查看大图)
《光明记忆:无限》rtx off(点击查看大图)

《光明记忆:无限》温泉场景中的光追效果是最为耗费显卡性能的。不难发现,最大的变化来自水中的倒影,而这一组倒影的计算难度非常高,由于并不是平静水面,所以要首先要考虑光线在水面的变化,其次与岸边鹅卵石的光线折射效果,最后则是综合前两种效果,将光线照射在水池底部。

《赛博朋克2077》rtx on(点击查看大图)
《赛博朋克2077》rtx off(点击查看大图)

在《赛博朋克2077》中,光追效果随处可见,而在游戏中也运用到了不同的光追效果,包括最常见的光追反射、阴影,还有环境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比较高级的效果。

《逆水寒》rtx on(点击图片查看大图)
《逆水寒》rtx off(点击图片查看大图)

在网游《逆水寒》中,由于光追效果正处于试验阶段,并没有如宣传片一样的水面反射。但画面整体的阴影更加真实,如头顶树木的阴影,以及水面上荷叶的效果。而且由于光追效果较少,在打开该功能后帧数并没有明显下降。

《堡垒之夜》rtx on(点击查看大图)
《堡垒之夜》rtx off(点击查看大图)

堡垒之夜的光追效果还是比较明显的,其中加入了反射、全局照明和路径追踪等效果。卡车车身上的反射较为明显,角色身上的环境光在打开光追后更为写实,另外仔细看的话远处建筑物的玻璃同样有光线的反射,整体画质改善非常明显。

《魔兽世界9.0》rtx on(点击查看大图)
《魔兽世界9.0》rtx off(点击查看大图)

《魔兽世界9.0》同样作为一款卡通渲染的网游来说,魔兽的年代更加久远,此次加入光追效果在整体视觉上没有堡垒之夜明显。不过如远处的树木阴影,以及近处石台下方的阴影都比较明显。

《控制》rtx on(点击查看大图)
《控制》rtx off(点击查看大图)

《控制》这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色,同时光追开关的对比也是肉眼可见的明显。包括玻璃上的人物反光,远处地面的植物反光都比较清晰,同时打开光追后屋顶处的明暗对比也更加明显。

09 附录2- 各游戏dlss效果对比

《幽灵线:东京》dlss对比(点击查看大图)

在《幽灵线:东京》的dlss对比中,我们在4k分辨率下,放大水面倒影局部细节,由于倒影本身为光线追踪反射形成,所以在dlss计算下,可以明显看到从清晰到模糊的渐变过程,不过在dlss质量和dlss平衡模式中,均有着不错的清晰度。

同时图片最上方的霓虹灯,可以看到在dlss超级性能模式中有着较严重的逸散情况,这也是dlss对于灯光边界,在ai计算中较难定位的表现。

不过对于游戏画面原生的贴图来说,如最远处墙壁上的“hshs”字母涂鸦,即使是dlss超级性能,也有着非常精准的还原能力。

帧数提升方面,五种模式分别为34/59/72/85/99,dlss相较原生画质的提升为74%/112%/150%/191%,非常暴力。

《幽灵线:东京》dlss对比(点击查看大图)

在这组对比中,dlss超级性能模式依然会有边界模糊的问题,但整体来说效果令人惊讶。包括远处灯牌上的字,依然清晰可见。

帧数提升方面,五种模式分别为32/57/68/88/93,dlss相较原生画质的提升为78%/113%/175%/191%,与上一处对比场景几乎相同。

《幽灵线:东京》dlss对比(点击查看大图)

最后我们再来对比一下便利店中饮料上的文字,在这一组对比中到dlss性能模式为止,都有非常好的画面表现,字体轮廓和物体的边界清晰。

帧数提升方面,五种模式分别为40/73/83/90/97,dlss相较原生画质的提升为83%/108%/125%/143%。

在所有的dlss超级性能模式中,给人的感觉是画面缺少锐利度,这也是由于超高的分辨率缩放,并不太适合4k分辨率下,如果换成8k分辨率,在基础信息较丰富的情况下,dlss超级性能中会有不错的表现。

我们再来看看《彩虹六号:异种》各个dlss模式下的画质表现。超级分辨率技术中,最难以把控的就是这种栅栏的细节部位,但是根据实测来看,即便是超级性能模式中,细节依旧清晰。可以看出较大差距的只有标识牌上的字体,在超级性能模式中,颜色边缘会有模糊的情况。

从帧数提升上来说,相比原生画质分别提升了55%/73%/88%/131%,对于游戏玩家来说,这简直是神迹!

接下来再提高难度,第一幅对比图的栅栏为独立建模,而此图中的棋盘格则是建筑中的花纹细节,可以看到在超级性能模式以上的细节把控都是比较到位的。而遍布地图中的菌毯在dlss效果中也没有失真或模糊的情况。

帧数方面,相比原生画质分别提升了49%/85%/111%/162%。确实如nvidia所说,拥有了ai就拥有了未来,dlss无论从画质表现还是帧数提升上来说,值得每一位玩家拥有。

《光明记忆:无限》在这一组对比中,在画面差距上,从dlss关到dlss性能依旧看不出什么变化,但是在超级性能模式中,墙壁的清晰度以及轮廓都有所下降。

当然总的来说,尽管dlss贡献了非常大的功劳,但可以看得出《光明记忆:无限》在优化方面下了很大功夫,这对于靠一人主导的游戏来说难能可贵。

《赛博朋克2077》dlss模式对比

《赛博朋克2077》这款游戏中,以2k/rtx on/dlss关闭 原生画质下作为标准,在打开dlss质量模式后可以看到整体画面几乎没有任何变化,广告牌的字样边缘依然很清晰。在dlss平衡和dlss性能模式中依然有着不错的状态,整体相较原生画质并无二致。

《逆水寒》dlss模式对比
画质说明

在《逆水寒》的dlss测试中,我们将画面设置为4k分辨率,画质为预设最高。通过关闭、快速、超级性能,3种不同模式来进行帧数以及画面的对比。

首先在关闭dlss中,游戏帧数为26帧原生画质,打开dlss快速模式后为41帧,而打开dlss超级性能模式后为57帧。通过放大图片不难发现原生画质和dlss快速模式的区别很小,而dlss超级性能模式中角色背后的装饰会变模糊,以及木条箱的纹理边界会有较明显变化。但帧数提升却非常明显。

《永劫无间》dlss模式对比

在《永劫无间》的dlss对比中,原生画质大家可以注意角色发带的编制质感,每一根发丝边缘都较为清晰,同时肩部的服装花纹也有较为明显的凹凸感。在dlss打开后,由于其工作原理就是缩放后,再由ai算法放大进行边缘重建,所以在质量模式中,发丝就会丢失部分细节,但如果不细看很难发现,同时发带的细节也保留的相当完好。

而在dlss性能模式中,头发的质感则更差一些,并且发带的编织感有明显下降,另外腰间的配置边缘也会变模糊。最后在dlss超级性能模式中,角色整体则会较糊,无论是头发还是服饰,所以如果不是非常追求高帧数的玩家,不建议开启dlss超级性能模式。

10 附录3-ampere新特性

好的硬件没有软件的加持,相当于空有长柄没有枪头,想要发挥十成威力则必须软硬搭配,反之亦然。此次随着发布会共同推出的还有以下几项非常值得大家关注。

nvidia reflex

以往我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒极速响应,但那只是作为最终端的显示输出效果,你是否想过从系统内部到实际看到的画面有多大延迟?

nvidia reflex

在20系显卡中nvidia反复提及的“帧能赢”,在30系显卡中也做了更进一步的突破,除了nvidia将推出自己的电竞显示器nvidia 360hz g-sync esports,还有nvidia reflex技术。

以往如果想测量系统延迟需要高速相机以及定制的led鼠标电路。而使用带有nvidia reflex技术的显示器将内置精确的延迟分析工具,可在cpu和gpu中优化渲染管道,极大减少延迟时间,将系统延迟整体降低至30ms以下。不过就像图中所示,为此你需要一个支持反射延迟分析的鼠标。

nvidia broadcast

nvidia broadcast是一款易用且专业的直播软件,它的强大之处就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一个普通的摄像头和一张geforce rtx系列的显卡即可。

宠物派对直播

这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间,其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能。nvidia broadcast的工作原理是利用ai算法通过dgx超级计算机深度学习而来。

nvenc编码

同时rtx 30系显卡拥有目前最好的硬件解码器,大部分用户的电脑在直播时打开obs推流后cpu占用会直接飙升到50%左右,而基于gpu的nvenc解码可以极大地减轻cpu负担。

nvidia studio

对于内容创作者来说,提到软件可能大部分只会想到内容创作的相关软件,但nvidia专为内容创作者推出的nvidia studio驱动则是承担着连接创作软件和显卡功能的关键。

nvidia studio

nvidia studio驱动经过更新与优化,对于最新版本的adobe系列软件支持更为稳定,同时附带更出彩的创作功能。利用nvidia cuda技术,gpu加速特效可实现更快的实时视频编辑并加速渲染输出,并让原本只能进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的支持。另外在ai计算方面的优势,包括自动标记片段、特效追踪和人脸识别等功能,都有显著的速度提升。

以gpu渲染为14.98秒 而cpu渲染为11分钟

当然nvidia studio的加速创作绝不止adobe一家,davinci、keyshot、blender、d5等专业软件中都有非常亮眼的表现。不仅能提供强大且稳定的运行环境,更能以gpu加速,有效提升创作效率。

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