在m2芯片的帮助下,苹果对mac和ipad上的游戏越来越重视。在wwdc上,该公司展示了与英伟达的深度学习超级采样和amd的fidelityfx超级分辨率类似的升频技术。
metal 3将包括对metalfx升频的支持。你的mac将渲染较小的帧,减少计算量。metalfx将提升视觉效果,并应用时空抗锯齿。这个想法是为了提供更好和更有效的游戏性能,比纯粹的硬件驱动的渲染可能有更高的帧率。
《生化危机》将在该游戏登陆mac时使用该技术。卡普空表示,该游戏将在macbook air上 "毫不费力地 "以1080p运行,在mac studio上以4k运行。《无人的天空》今年晚些时候登陆mac和ipad时,也将使用metalfx升频技术。《网格传奇》也即将登陆mac。
苹果还宣布了一个快速资源加载api,旨在尽量减少加载时间,类似于微软的directstorage技术。它的工作原理是将游戏数据更直接地从存储空间路由到cpu。苹果公司表示,这将使游戏 "轻松获得高质量的纹理和几何图形,以创造出广阔的世界,实现逼真的、身临其境的游戏"。
虽然苹果在支持游戏方面历来做得不是很好(例如,没有原生的ios应用程序支持stadia和xbox云游戏),但引入metalfx升频是一个积极的举措。让卡普空、ea和hello games等大牌工作室和发行商加入进来,可以帮助扭转mac作为游戏玩家的可行选择的趋势。然而,对steam游戏更广泛的支持将是朝着正确方向迈出的更大一步。
当然,就苹果本的价格,一样的价钱只是玩游戏您还是买个windows的游戏本吧。
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